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Juegos Flash: Desarrollo de un juego online de disparos. por Julio Laguna is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 2.5 Espa帽a License.

Juegos Flash: Desarrollo de un juego online de disparos.
por Julio Laguna - redribera

1 Introduccion y descripci贸n del problema.
    1.1 Introducci贸n.
    1.2 A quien va dirigido este tutorial.
    1.3 Descripci贸n de nuestro juego.
2 Sprites.
    2.1 驴Que Son? y 驴Por que utilizar Sprites?
    2.2 Utilizar Sprites con Flash.
    2.3 Obtener y generar Sprites.
    2.3.1 Generar Sprites de dianas
    2.3.2 Generar Sprites de pistola
3 Interacci贸n con los objetos.
    3.1 Estados y acciones. La diana.
    3.2 Desarrollo del arma con Flash y ActionScript.
    3.3 Interacci贸n de los elementos del juego. Disparando a las dianas.

1 Introduccion y descripci贸n del problema.

1.1 Introducci贸n y descripci贸n del problema.

Hola, mi nombre es Julio y espero poder guiarte en el aprendizaje de este tutorial en el que vamos a intentar crear un videojuego de disparos al que poder jugar de forma online a traves de una p谩gina web, o simplemente utilizando un visor de Flash.

Los videojuegos de disparos, que yo recuerde han existido desde las primeras plataformas. Consolas, computadoras, maquinitas, etc聟 En todas ellas el denominador com煤n, y como su nombre indica, es que tienes la capacidad de disparar sobre objetos que se proyectan en un videojuego, en el 95% de los casos, en primera persona. Es un tipo de videojuego que particularmente a mi me divierte mucho. Desde duelos a medianoche, Repeler invasiones de extraterrestres, galer铆as de tiro聟.y un largo etc茅tera son argumentos habituales en este tipo de entregas. Juegos en los que las puntuaciones pasan a ser quizas mas secundarias y el hecho de hacer sentir al jugador pr贸ximo al escenario se convierte en mas importante si cabe.
Desde ya hace algunos a帽os puedes encontrar multitud de entregas de este tipo de videojuegos en una enorme cantidad de sitios web destinados a la difusi贸n de videojuegos online. Bien sea en forma de emuladores o directamente utilizando la conocida plataforma Flash.
En este tutorial vamos a intentar utilizar Flash para crear un sencillo videojuego de disparos. Un juego de estilo galer铆a de tiro, en el que podremos mover por la pantalla una pistola, disparar a objetivos, puntuaciones y un sencillo sistema de niveles. Vamos a intentar ser un poco creativos y aplicar algunas animaciones y efectos que tambi茅n aportan una frescura al juego y que de paso aumenten nuestro conocimiento de la programaci贸n en Flash.

1.2 A quien va dirigido este tutorial.

Este tutorial est谩 dirigido, a aquellas personas que tengan inter茅s en el desarrollo de juegos en Flash, y que no tengan una noci贸n avanzada en este tema. Los m茅todos utilizados (uso de sprites y otros), son de sobra conocidos por las personas que tienen una experiencia en el mundo del desarrollo de juegos.
A煤n as铆 este tutorial pretende centrarse en estos aspectos en conjunto con su aplicaci贸n utilizando Macromedia Flash 8, plataforma en la que el desarrollo de juegos se ha convertido en muy popular, sobre todo enfocado a juegos en Internet (online). El lector debiera estar familiarizado aunque solo fuera en el manejo b谩sico de Flash, creaci贸n de pel铆culas y manejo b谩sico.
As铆 mismo el tutorial asume que el lector tiene un conocimiento del lenguaje ActionScript (lenguaje de programaci贸n en Flash).
De todos modos el uso que haremos de ActionScript tampoco es excesivamente complejo, con lo que entendemos, que un lector sin experiencia puede usar este tutorial, cuanto menos como una guia de iniciaci贸n al mismo, ya que en el desarrollo del juego se utilizan las estructuras mas comunes del lenguaje, sin entrar en estructuras mas complejas como las clases que definen objetos.
El equipo de redribera, no tiene tampoco inconveniente en dar el soporte necesario dentro de nuestros foros o en los comentarios para este tutorial, a los cuales pode铆s acceder a traves del men煤 situado a la izquierda en esta misma p谩gina.
Esperamos que el tutorial sea del agrado del lector.

1.3 Descripci贸n de nuestro juego.

Antes de comenzar con la descripci贸n en si de lo que va a ser este juegos de disparos en Flash, me gustar铆a que echaras un vistazo a alguno de los enlaces en esta secci贸n de juegos Flash de disparos de nuestro sitio web. Pode铆s encontrar una selecci贸n de juegos de disparos, bastante acordes al tipo de programaci贸n a la que este tutorial est谩 enfocado. No dude铆s en echar unas partiditas para eliminar el stress causado por este tutorial cuando a usted le venga en gana. Los desarrolladores de estos videojuegos seguro agradecen su difusi贸n y disfrute.

Bien, comencemos por realizar una peque帽a aproximaci贸n a lo que pretendemos sea nuestro juego de disparos. Adem谩s creo que nada mejor para la correcta comprensi贸n de lo que vamos a estar hablando durante unas cuantas p谩ginas, que una muestra de nuestro juego de galer铆a de tiro. Bajo estas l铆neas, encontrare铆s un ejemplo incompleto de lo que ser谩 nuestro pr贸ximo objetivo.


He creido conveniente mostraros antes de empezar el resultado inicial al que perseguimos llegar con este tutorial para poder realizar una mejor descripci贸n del tutorial, o al menos que el lector tenga una perspectiva visual de la introducci贸n de este tutorial.

Como pode铆s observar, se trata de un sencillo videojuego de disparos realizado con Flash. No obstante, creo que puede ser una buena forma de iniciarse en el desarrollo de juegos, nuestros propios videojuegos, en Flash, con esta guia. Se trata de un videojuego que comparte un buen n煤mero de similitudes con la gran cantidad de juegos de disparos flash que pode铆s encontrar por toda la internet.

Por un lado comparte la capacidad de mover un arma, al mas puro estilo de juego en primera persona a lo largo de la pantalla. Ofrece capacidad de disparo sobre objetos en la escena donde este se desarrolla. Consigue disparar y manejar un ligero sistema de puntuaciones y adem谩s presenta animaciones de objetos dentro de la escena. A falta de incorporar nuevos elementos, este puede considerarse un boceto de videojuego de disparos, incluso incorpora sonido. Adem谩s el hecho de estar desarrollado sobre la plataforma flash, a modo de una pel铆cula en formato swf, nos permitir谩 su publicaci贸n en internet de manera inmediata. Esto convierte nuestro proyecto en un verdadero juego online.

Espero que a estas alturas nuestro lector no est茅 decepcionado. Este juego que vamos a desarrollar con flash no es ninguna maravilla, por supuesto, pero creo que para el objetivo que pretendo en este tutorial y que es realizar una introducci贸n al desarrollo de videojuegos de disparos, ser谩 mas que suficiente. Podremos ver algunas de las t茅cnicas mas b谩sicas de programaci贸n en ActionScript y al mismo tiempo aplicarlas a una aplicaci贸n con un sentido pr谩ctico, al menos en el 谩mbito del ocio.
El desarrollo de algunos videojuegos es una labor que requiere a veces de grandes equipos de trabajo, y grandes dosis de especializaci贸n en sus determinadas 谩reas. S贸nidos, Gr谩ficos originales, y como no una buena idea de juego junto con otro largo etcetera.

La finalidad de este tutorial, es pues, mejorar nuestro conocimiento de Flash con el desarrollo de esta aplicaci贸n, y esperar que a alg煤n navegante le sea 煤til. Tambi茅n espero la participaci贸n de los lectores, tanto en los comentarios del tutorial, como en nuestros foros

Vamos a comenzar realizando un peque帽o repaso a la creaci贸n y uso de Sprites, una t茅cnica casi siempre unida de la mano del desarrollo de viedeojuegos, y que a dia de hoy soportes como flash mantienen viva. Lo utilizaremos para crear, en Flash, la mayor铆a de animaciones que desarrollemos, como la animaci贸n de las dianas sobre las que disparamos o la propia pistola. Quiz谩s sea la mejor manera de empezar a abordar este videojuego y con lo que poder comenzar a realizar pr谩cticas de este tutorial.

   
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