MatrixForm
El jugador debe devolver la pelota hacia el equipo de lectura con el puntero del mouse. Si la pelota toca la pared, la vida se pierde. El juego termina cuando todas las vidas han terminado.
Usa el puntero del mouse para proteger la pelota y rebotar. La puntuación aumenta cuando la pelota rebota hacia atrás. El juego termina cuando pierdes todas las vidas.
fuego: na
saltar: na
movimiento: mouse