Tetrominoes del infierno
TFH es un clon de tetris de alta velocidad que se centra en la jugabilidad.
Una secuencia aleatoria de tetrominoes cae en el campo de juego. El objetivo del juego es manipular estos tetrominós, moviéndolos hacia los lados y girándolos en unidades de 90 grados, con el objetivo de crear una línea horizontal de bloques sin espacios. Cuando se crea una línea así, desaparece, y cualquier bloque sobre la línea eliminada caerá. A medida que avanza el juego, los tetrominóes caen más rápido, y el juego termina cuando la pila de tetrominos alcanza la parte superior del campo de juego y ningún tetromino nuevo puede entrar.
UN: rotate left
saltar: na
espacio: hard drop
fuego: na
F: toggle sfx
abajo: soft drop
PAG: pause
S: rotate right
Q: rotate left towards wall
W: rotate right towards wall
Menos: block projection
movimiento: right_left